Florian Bierbaum

Softwareentwickler

Mein Interesse an Softwareentwicklung entdeckte ich bereits in der Mittelstufe mit einem freiwilligen Informatik Kurs. In diesem Kurs entwickelten wir eine einfache Website mit HTML und CSS. Dies weckte mein Interesse so sehr, dass ich mich entschloss, den Leistungskurs Informatik zu wählen. So konnte ich mich bereits in der Oberstufe mit den Grundlagen der Informatik vertraut machen. Um meine Kenntnisse aber noch weiter zu vertiefen, schrieb ich mich nach dem Abitur an der TU-Darmstadt ein, um Informatik zu studieren.

Da das Studium allerdings sehr theoretisch war und mir praktische Projekte mehr liegen, verbrachte ich viel Zeit mit eigenen Projekten. Durch diese zahlreichen Projekte konnte ich viele verschiedene Frameworks und Anwendungsgebiete kennen lernen. Beispielsweise habe ich meine eigene künstliche Intelligenz trainiert, Scraper geschrieben zur Beschaffung von Daten ohne API und Webseiten mit dem Angular Framework erstellt.
Zusätzlich bekam ich 2017 einen Job als wissenschaftliche Hilfskraft bei der Wilhelm Büchner Hochschule, bei der ich erste Erfahrung mit der Programmierung in Java sammeln durfte.

Um meine technischen Fähigkeiten zu untermauern habe ich mir für diese Bewerbung eine Domain gekauft und diese Webseite mit Angular erstellt.

Beruflicher Werdegang


2003 - 2007
Grundschule
Hans-Quick-Schule
2007 - 2012
Mittelstufe
Melibokusschule
  • Freiwilliger Informatik Kurs
2012 - 2015
Oberstufe und Abitur
Schuldorf
  • Abitur abgeschlossen mit einem Schnitt von 2.3
  • Mathe und Informatik Leistungskurs
2015 - 2022
B. Sc. Informatik
TU-Darmstadt
  • Abschluss mit einem Schnitt von 2.45
  • Bachelor Praktikum mit 1.3 abgeschlossen
    • Erfahrung mit Projektabläufen in einer Gruppe gesammelt, beispielsweise mit Scrum, GitHub, Userstories, Nutzerstudien, Qualitätssicherung, Code Reviews und vielem mehr.
  • Bachelor Thesis mit 1.0 abgeschlossen
    • Thema "Untersuchung der Generalisierbarkeit von MasterFace Angriffen auf Gesichtserkennungssysteme"
    • Das dazu verfasste Paper gewann den Best Paper Award 2022 einer der bekanntesten Konferenzen für Biometrie (IJCB).
    • Die Arbeit ist nominiert für die beste Bachelor Arbeit und das beste Paper der "Computer Graphics Night" 2022 der Fraunhofer IGD
2017 - 2022
Hilfswissenschaftler
Wilhelm Büchner Hochschule
  • Implementierungen von Algorithmen des Fachbereichs Mathematik in Java
2022 - 2024
Software Consultant
GeeZee GmbH
  • Interne Entwicklung einer Reservierungssoftware für Restaurants und andere Dienstleister.
  • Frontend Entwicklung mit React, Backend mit Express und Amazon RDS Datenbank mit Gateway und AWS Lambda
  • Mehr als 1 Jahr im Projekt der Stadt München für Geodatenauswertung mit Node-RED und Feature Manipulation Engine (FME)
2024 - ?
Fullstack Entwickler
Hacktrick GmbH
  • -

Zertifikate


2020
ISTQB - Certified Tester Foundation Level
2024
2024

Auszeichnungen


Eigene Projekte


2015
Website
Virtual Love Lock
  • Benutzer können interaktiv ein Liebesschloss erstellen und an berühmte Brücken ihrer Wahl hängen
  • Implementierungen der Webapplikation mit PHP, HTML, CSS und JavaScript zusammen mit einem Freund
  • Speicherung der Daten mit einer SQL Datenbank
  • Schutz der Daten mit Verschlüsselung sowie Schutz vor SQL Angriffen
2017 - 2020
Website Automatisierung
  • Vollständige Automatisierung eines Browserspiels mit Perl + Selenium
  • Eigene Website zum Analysieren und anzeigen wichtiger Daten
  • NodeJS als Middleware zum Parsen der Website und Weiterleitung an die API der eigene Website
  • Umfangreiche SQL Datenbank zur Speicherung der Daten
2020
Objekterkennung mit Artifical Intelligence (AI)
  • Trainieren einer AI mit etwa 100.000 Bildern um Bilder von Hunden und Katzen zu erkennen
  • Implementiert mit Python und TensorFlow
  • Später erweitert mit anderen Tieren
2021
Text extraction (AI)
  • Trainieren einer AI um handschriftlichen Text in einem Bild zu erkennen und extrahieren
  • Implementiert mit Python und TensorFlow
2021
Comic Übersetzter (AI)
  • Verwendung der vorherigen Projekte um automatisch Comics zu übersetzten
  • Dabei wird der Text erkannt, extrahiert, übersetzt und anschließend wieder ins Bild eingesetzt.
2022
Embedded Object Detection (AI)
  • Verwendung des Jetson Nano um eine AI auf einem embedded system zu trainieren
  • Erkennt Personen anhand eines hinterlegten Bildes der Person
  • Anwendung mit einer Türkamera um Freunde früh zu erkennen
2022
Comic scraper
  • Automatisches scrapen von Comics von öffentlichen Websites ohne API
  • Der Scraper parst verschiedenen Websites und sucht nach neuen Kapiteln
  • Der aktuelle Lesestatus und die Verlinkung zu neuen Kapiteln wird in einer SQL Datenbank gespeichert
  • Der aktuelle Status und neue Kapitel werden auf einer lokalen Website angezeigt
  • Es werden keine Bilder gespeichert, nur Verlinkungen zu den Kapiteln auf der Website
2022
Angular
  • Größeres Projekt zur Abwicklung interner Logistik mit Anbindung an Shopify
  • Erstellung von Modules, Components, Interfaces, Services, Pipes und mehr
2022-2024
Unreal Engine 5
  • Charaktermodelierung in Blender
  • Charakter Rig in Blender
  • Animation in Blender und Unreal Engine 5
  • Game Logic in Unreal Engine 5

Profil


Anschrift

Am Hintergraben 55
64404 Bickenbach

Geburtsdatum

03.07.1996

Telefon

06257 61963

E-Mail

florianbierbaum@gmx.net

Programmiersprachen


JavaScript
TypeScript
PHP
HTML/CSS
Python3
Java
Perl

Frameworks


Angular
Flutter
WordPress
Selenium

Datenbanken


SQL
MongoDB

Entwicklungsumgebungen


Visual Studio Code
Pycharm
Eclipse

Sprachen


Deutsch
Englisch